WHAT IF | Final project
WHAT
PAGMER
SOFTWARE |
XD, Illustrator,
Photoshop, Rhino, twinmotion .
WHEN
Fourth year
Semester B

ידעתי שברגע שאני הולכת לחקור תקשורת וערכים של פעם, אני חוזרת אל הרחוב שבו גדלתי.
רציתי לבחור מקום שקיימת בו כבר קהילה מסוימת, קהילה עם המון תוכן משותף, קרבה מאוד גדולה אך שלא תמיד יוצא לא להיפגש אחת עם השני. מקום שכבר יש בו אינטרקציה, מקום שדורש לתקשר.

פרויקט הגמר עוסק בשאלה ההיפוטטית - WHAT IF.
מה אם.
בחרתי לחקור את עולם התקשורת העכשווי. מה אם לא היינו ממציאים את דור 3?
ובעצם מה אם לא היינו הופכים למכורים לטלפונים הסלולרים והיינו חוזרים קצת לתקשר כמו פעם.







ניסיתי לבדוק את הווליום \הריק \ הנגטיב שנוצר בין הבנייינים.
יחסתי חשיבות רבה למה עורף ומה חזית ובכללי לחתכים של המבנים\ החזיתות של הבניינים. איזה מרפסת אני רואה מאיזה מרפסת, ומה הרשתות של המבטים והתנועה שנוצרות בין המרפסות.










כיום תקשורת מתבצעת בקלות ומהירות בזכות תעשיית ההייטק אך מאחורי תעשיית זו קיים מאמץ רב ואמיתי, מרובה שנים, של תהליכים ופיתוח.
מאמץ שאותו ניסיתי לבדוק ולחפש.
לשם כך, יצרתי אפלקציה אשר מבצעת יחס המרה בין זמן דיגיטלי לפעילות חברתית בקהילה. כך בעזרת זמן שנחסך בעזרת הטכנולוגיה נזכה לתקשורת הדדית ופרונטלית בין אנשים.
2
4
התחלתי לחקור איך תקשורת התבצע בעבר.
בעבר תקשורת בין אנשים הייתה תהליך ארוך וקשה שכלל בתוכו המון שלבים ומאמץ רב.
ההפסד שנוצר מתוך הטכנולוגיה - איבוד התקשורת בין אנשים, זומבים של טלפונים, מכורים למסכים.
הרווח שנוצר מתוך הטכנולוגיה - חיסכון אדיר בזמן.
1
3




















































